26/12/2005

Aïe, aïe, aïe ...

Je vous l'ai pas dit mais pour les MAJ quotidiennes, c'est rapé ! Et ouais je n'ai malheureusement pas internet mais je pourai faire la mise a jour une fois toutes les deux semaines en moyenne. Mais hier j'ai appris qu'un pote a mon pere allait nous installer une prise telephonique dans ma chambre, ducoup on prendra la freebox avec 8 Mops . C'est cool on aura meme la télé avec plein de chaines! Mais mon blog n'est pas a l'abandon... (sylv, tu ferai bien de t'y remmettre!) Merci pour toutes ces visites, j'ai créé le site depuis peu (3 semaines a peu près) et j'ai deja des points, Je pensais pas que mon blog deviendrai aussi populaire en aussi peu de temps. Mais bon je sais pas si l'on peut parler de popularité ...

Voilà, et bonne année à tous !
medium_cloud_strife_03.jpg

15/12/2005

Souvenirs...

A l'occasion de la sortie de MGS3, j'avais recréé la page d'intro du manuel. Je l'avais posté sur un blog, meconnu des internautes, donc passé inaperçu. Alors j'ai décidé de vous faire découvrir ou re-découvrir l'introduction de MGS3.

Cette image n'a pas été scannée, je l'ai faite sur photoshop CS. La voici la voilà :

medium_metal_20gear_20solid_203.4.jpg
Malheureusement l'image est illsible sur le blog. Si vous la voulez dite-le moi !

14/12/2005

Fiche technique

Pour ce qui ne le savent pas, la PS3 est prévue printemps 2006 (normalement) et voici sa fiche technique avec des illustrations pour ceux qui sont en retard :

- Lecteur Blue-Ray (BD-ROM 54 Gigas de Stockage) (dernière génération compatible CD/DVD) sans tiroir
- CPU Cell Processor PowerPC-base Core @3.2GHz

- 1 VMX vector unit per core
- 512KB L2 cache
- 7 x SPE @3.2GHz ( Spécial Playstation3 )medium_playstation-ps3.jpg
- 7 x 128b 128 SIMD GPRs
- 7 x 256KB SRAM pour SPE
- * 1 of 8 SPEs reserved for redundancy total floating point performance : 218 GFLOPS ( Playstation 3 repousse les limites )
- GPU RSX @550MHz 1.8 TFLOPS floating point performance Full HD (up to 1080p) x 2 channels Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
- Memory 256MB XDR Main RAM @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz Playstation3
- System Floating Point Performance 2 TFLOPS
- Controller Bluetooth, USB2.0, Wi-Fi (PSP®) Network

 

Le processeur Cell de la Playstation3 aura coûté près de 500 Millions de Dollars entre Sony, IBM et Toshiba durant 5 ans ...
Tout cela pour donner en partie la Playstation3 avec le Processeur Cell intégré à son coeur qui celon les analyses de "Sony" est 2 fois plus puissant que la Console X-Box 360 de son concurrent ... Affaire marqueting ou alors réalitée ? On ne peut pas vraiment le savoir à moins d'être un expert en la matière et de pouvoir une fois sorti les consoles de jeux analyser les faits mais la console Playstation 3 de Sony a l'air de bien en avoir dans le ventre et Sony détail à fond toute son architecture presque pièce par pièce lors des conférences et surtout son CELL qui est son petit plus qui fait que Sony soit si heureux de présenter la Playstation 3 !

Voici le site officiel de la playstation3 : http://www.playstation.com/products.html

medium_playstation3.jpg

13/12/2005

It's not FPS ... It's MGS !

 

Annoncé en novembre de 2004 (et finalement annoncé officiellement à E3 2005 par Hideo Kojima). Le titre est une aventure de la deuxième génération réglée dans la conséquence de MGS2: Fils de la liberté . Kojima est responsable comme de conception, de production, et de direction de jeu (avec directeur additionnel Shuyo Murata), avec Ken-Ichiro Imaizumi produisant le titre et Yoji Shinkawa manipulant la conception de caractère.

Le concept derrière le projet n'est "aucun endroit à cacher", et la nouvelle édition de la série forcera le serpent plein dans des circonstances inattendues dans un storyline tout-neuf qui se détache par certains côtés des entrées précédentes de concession de MGS.

Vous pouvevisualiser le trailer en cliquant sur ce lien:

http://www.konami.jp/gs/kojima_pro/movie/tgs2005_mgs4.asx

 

D'autres posts sont à venir sur l'actu de MGS4!

medium_20050518_02_konami01.jpg

Metal gear solid 4: Guns of Patriots

medium_sans_titre.2.jpg

Il y pas si longtemps que ça, j'ai téléchargé une vidéo, un trailer, de MGS4. Grosse surprise!

Snake est toujours aussi fort avec ses techniques, son savoir faire mais il paraît que le jeu se déroule 10 ans après MGS2. Il fait vachement vieux avec sa moustache! On dirait qu'il a plus de 60 ans !!! Mais bon, à voir comment il bouge... on voit qu'il n'a pas perdu la main.

Maintenant, il y a aussi les graphismes qui sont, euh ... comment dire ? Somptueux ! On dirait qu'on joue la vidéo ! Vive la PS3 ! Les graphismes sont vraiment beaux. On atteint le sumnum du réalisme.

Snake évolue dans un décor de guerre (dans ma vidéo). Il paraît aussi que Raiden va refaire son apparition. Hideo Kojima et son équipe ont décidé de le faire plus cool, Raiden est très aprécié au Japon. Il ya toujours Otacon aussi et une nouveauté, un autre personnage jouble avec la PSP.

Je suis pas sûr d'avoir compris, mais j'ai une idée...

 

Voilà, je reviendrais sur ce sujet avec de plus amples informations.

 

12/12/2005

Et de trois ...

Après je m'arrête. Vous savez que tout ce que je poste, vous pouvez laisser vos avis, faire des commentaires et ils seront lus. Ca ne sert pas à rien !

medium_titre_site.jpg

Nouveau logo

Et encore un ! Cette fois-ci je vous ai mis une jolie BMW customisée à ma façon:

 

medium_banniere_no_2.2.jpg

Spécial FF9

Voici une nouvelle catégorie. Les citations des FF sont vraiment bien je trouve. Et comme je suis en train de refaire FF9 pour la je sais pas combien de fois, j'ai décidé de vous mettre quelques citations. Pas toutes bien sûr mais une ou deux ...

 

"Celui qui souhaite le bonheur futur dort pour oublier les malheurs du passé ...

Il souhaite faire des rêves joyeux parce qu'il ne peut oublier la triste réalité." Kuja

 

"Celui qui est vraiment fort cache sa force." Djidane

La suite bientôt, si ça vous interresse ...

medium_fantasy_9a_jpg.4.jpg

11/12/2005

La vraie !

Voici l'mage ultime de mon blog ! :

medium_img_principale.4.jpg

Les AMV

Au cas où vous ne connaitriez pas, le diminutif A.M.V. signifie Anime Music Video.

C'est l'art de faire correspondre des vidéos d'un jeu/film avec une musique.

 

Je me suis fait quelques AMV (tous portant sur les FF) et je voudrais vous montrer mes "oeuvres".

Mon plus grand projet est sur Final Fantasy: Advent Children. J'ai fait 4 AMV faisant, en les regardant à la suite, un résumé du film. En effet, les clips dans ces AMV sont dans l'ordre chronologique du film. Autre caractéristique de mes AMV, le travail sur le son et l'image, c'est-à-dire la qualité du son et de l'image, la musique colle à la vidéo et j'ai volontairement laissé les sous-titres(de tte façon j'aurais pas pu les enlever) et le son d'origine du film. Une première. Du moins, j'ai jamais vu d'AMV comme les miens. Mince je vien de me rendre compte que je ne peux vous les montrer. Je pense que vous pourrez les télécharger sur emule au nom de: "AMV Advent Children by speed12" et laissez des coms !

medium_wall_03_1280x1024.jpg

Toutes les notes